Review Multiplayer dan Zombies Di Call of Duty: Vanguard

Review Multiplayer dan Zombies Di Call of Duty: Vanguard – Mekanisme Call of Duty: Vanguard sangat mirip dengan Modern Warfare 2019. Namun, gameplay dan pengaturan permainan secara keseluruhan memiliki rasa menurut kami tidak bagus. Ceritanya akurat secara historis, sementara multipemainnya kacau dan penuh dengan peristiwa tetapi terkadang terasa sangat lambat sekali.

Review Call of Duty: Vanguard Multiplayer dan Zombies

Call of Duty: Vanguard dikembangkan pada IW Engine yang sama yang menjadi dasar Modern Warfare 2019, dengan peningkatan visual, lebih banyak interaksi dengan lingkungan, fitur gameplay baru, dan banyak lagi. Tapi entah kenapa, rasanya Modern Warfare dihadirkan dengan reskin Perang Dunia II.

Gameplay Call of Duty: Vanguard Multiplayer dan Zombies

Multiplayer di Call of Duty: Vanguard sama cepatnya dengan Call of Duty lainnya, tetapi penuh dengan suasana perang dan lingkungan yang dapat dirusak. Ya, itu telah meningkat pesat selama periode alpha dan beta, mengubah kecepatan dan gerakan, tetapi tidak terasa segar. Banyak elemen Modern Warfare telah dimasukkan ke dalam Vanguard, memberikan tema Perang Dunia II pendekatan yang lebih modern.

Ada fasilitas tertentu yang dipilih pemain untuk digunakan dalam pemuatan mereka, memberi mereka keuntungan taktis sebagai imbalannya, tetapi itu tidak sinkron dengan tema Perang Dunia. Juga, nada lingkungan tampak cukup membosankan, sehingga lebih sulit untuk melihat musuh. Mereka bisa menambahkan lebih banyak getaran ke peta seperti Call of Duty: Black Ops Cold War, memberikan nuansa yang lebih segar.

Screenshot 27
Operator Berbeda di Call of Duty: Multiplayer Vanguard

Secara default, ada banyak gerakan kabur di dalam game. Depth-of-field dapat dimatikan dari pengaturan, mengurangi blur jarak jauh, sehingga membantu mengenali musuh lebih cepat. Opsi untuk World Motion Blur dan Weapon Motion Blur juga hadir, yang sebagian besar pemain akan tetap mati. Menjaga opsi ini akan membuat lebih sulit untuk mendaratkan headshots dan mendominasi lawan.

Screenshot 28
Review Multiplayer dan Zombies Di Call of Duty: Vanguard 97

Seperti judul sebelumnya, Vanguard memiliki fitur yang membuka berbagai kemampuan. Salah satu yang paling ikonik adalah kemampuan Juggernaut, berganti nama menjadi “Flamenaut” di game ini. Setelah berhasil membunuh sembilan musuh secara berurutan, pemain membuka kemampuan ini, di mana mereka dilengkapi dengan penyembur api yang sangat kuat untuk mendominasi musuh. Secara historis, kemampuan khusus ini tampaknya kurang bagus karena memberi pemain keuntungan besar atas yang lain dan tidak berbeda dalam Call of Duty: Vanguard.

Map

Tidak seperti sebelumnya, Call of Duty: Vanguard menyertakan 20 peta saat diluncurkan. Dari 20 peta tersebut, 16 tersedia dalam mode multipemain, sedangkan empat sisanya disimpan untuk mode Champion Hill. Mode ini merupakan tambahan terbaru untuk Call of Duty, menampilkan battle royale dalam skala yang lebih kecil disertai dengan mode 2v2.

Di Champions Hill, 12 tim yang terdiri dari dua pemain mulai dengan kumpulan 12 nyawa, dan pertarungan berlanjut hingga hanya ada satu tim yang bertahan. Mode ini menyenangkan, unik, dan melibatkan sistem manajemen ekonomi yang mirip dengan judul FPS lainnya. Champions Hill merasa cukup kompetitif karena banyak pertempuran 2v2 terjadi antara 12 tim ini, berusaha untuk menjadi tim terakhir yang bertahan. Beberapa mekanik diambil dari Warzone dan peta yang ditampilkan sangat serbaguna.

Semua peta yang ditampilkan dalam Call of Duty: Vanguard saat diluncurkan adalah:

  • Berlin
  • Bocage
  • Castle (originally from Call of Duty: World at War)
  • Das Haus
  • Decoy
  • Demyansk
  • Desert Siege
  • Dome (originally from Call of Duty: World at War)
  • Eagle’s Nest
  • Gavutu
  • Hotel Royal
  • Numa Numa
  • Oasis
  • Red Star
  • Sub Pens
  • Tuscan
  • Airstrip (Champion Hill)
  • Courtyard (Champion Hill)
  • Market (Champion Hill)
  • Trainyard (Champion Hill)

Seiring berjalannya tahun, Call of Duty: Vanguard akan terus menerima DLC untuk memperluas daftar peta. Peta baru untuk Warzone dan pembuatan ulang peta terkenal dari game sebelumnya juga disimpan untuk rilis selanjutnya. Call of Duty selalu cukup aktif dengan konten mereka, dan tidak mengherankan jika mereka juga memiliki banyak rencana untuk game terbaru mereka. Peta baru yang datang ke Warzone adalah sesuatu yang harus diwaspadai.

Mode Game

Call of Duty lebih fokus pada aspek multipemainnya dalam beberapa tahun terakhir, dan Call of Duty: Vanguard tidak berbeda. Ini menghasilkan kampanye yang lebih pendek sementara multipemain diberi hadiah dengan mode permainan inovatif. Saat ini, multiplayer di COD memiliki sesuatu untuk semua jenis gamer. Sebanyak delapan mode permainan (klasik dan baru) ditampilkan, tidak termasuk Zombies dan DLC masa depan.

Screenshot 31
Mode Game Standar di Call of Duty: Vanguard Multiplayer

Saat diluncurkan, multiplayer inti Call of Duty: Vanguard menampilkan mode berikut:

  • Gratis Untuk Semua, pada dasarnya adalah deathmatch.
  • Team Deathmatch, tim dengan pembunuhan terbanyak, menang.
  • Dominasi, zona yang ditentukan perlu ditangkap dan dipertahankan untuk mendapatkan poin menuju kemenangan.
  • Bunuh Dikonfirmasi, singkirkan lawan dan kumpulkan tag mereka untuk mencetak poin.
  • Patroli, zona bergerak, perlu ditangkap dan ditahan untuk mendapatkan poin.
  • Hardpoint, area objektif yang berputar, perlu ditangkap dan dipertahankan dari lawan.
  • Cari dan tujuan harus dihancurkan dan dipertahankan tanpa respawn.
  • Champion Hill adalah turnamen deathmatch tim round-robin di empat peta, dan tim terakhir yang tersisa adalah pemenangnya.

Fitur baru dari tujuan berputar dan bergerak ini merupakan perubahan baru dari angsuran sebelumnya, menambah keunikan. Mode battle royale utama, Warzone, telah diintegrasikan ke dalam game sejak hari pertama dan akan membagikan perkembangan Battle Pass. Datang ke Battle Pass, Activision bahkan tidak memasukkannya untuk pemilik Edisi Ultimate meskipun membayar $ 100, yang mengecewakan.

Zombie

Mode zombie di Call of Duty: Vanguard tidak menawarkan banyak hal saat diluncurkan. Dikembangkan secara terpisah oleh Treyarch, mode ini gagal mencentang banyak kotak. Jika dimainkan Solo, pemain bahkan tidak dilengkapi dengan senjata sekunder pada awalnya. Ini tidak termasuk jeda, telur paskah, camo pack-a-punch, atau gelombang berbasis putaran. Ini menjadi cukup menantang karena zombie tidak mati dengan satu headshot dan dapat menimbulkan kerusakan berat saat muncul dalam jumlah yang baik.

Screenshot 32
Zombie Juggernaut di Call of Duty: Vanguard

Bahkan dalam mode co-op, pengalamannya sangat berulang dan tidak menarik. Setelah empat tujuan selesai, pasukan kembali ke lobi, dan semuanya harus dimulai dari awal. Pada satu titik waktu, rasanya mode ini hanya bagus untuk menaikkan level senjata tanpa pengalaman dipukuli oleh pemain yang berusaha. Perks perlu ditingkatkan bahkan untuk merasakan perbedaannya.

Call of Duty telah melihat mode zombie yang lebih baik di masa lalu, sementara Vanguard gagal membuat sasaran dengan kekurangan banyak konten potensial. Mungkin dengan pembaruan lebih lanjut, mode ini mungkin menarik. Tetapi sampai sekarang, Treyarch tidak berhasil melakukan pekerjaan terbaik mereka.

Performa dan grafis

Mode Multiplayer dan Zombie di Call of Duty: Vanguard dimainkan di Battle.net dan memiliki spesifikasi sistem sebagai berikut:

  • Processor: Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB DDR4
  • GPU: GTX 1060 6GB
  • Resolution: 1920×1080
  • Preset: Medium
  • HDD: 2 TB
  • Framerates: around 50-60 fps

Grafik multipemain tidak terlalu bagus, tidak seperti rekan satu pemainnya. Tidak ada kegagapan atau kelambatan yang mencolok selama permainan, tetapi sangat sulit untuk melihat musuh di tengah asap dan lingkungan yang dapat dirusak. Penerangan di berbagai bagian peta memang meningkat sejak hari alfa dan beta, tetapi palet warna masih terasa cukup suram dengan banyak abu-abu coklat dan gelap. Meskipun game ini akan berjalan dengan lancar di PC tingkat menengah, rig game kelas atas akan dapat memanfaatkan perangkat keras dan menghadirkan tampilan visual.

Audio di Call of Duty: Vanguard tampak seimbang dimana senjata pemain terlihat sedikit tertekan dibandingkan dengan suara senjata lawan. Langkah kaki tidak terlalu keras, dan volumenya perlu ditingkatkan untuk mendapatkan informasi yang tepat tentang musuh yang mendekat.