A Total War Saga: Troy – Mythos Review

Ketika Total War Saga: Troy keluar tahun lalu, pendekatannya terhadap mitologi banyak menuai pujian. Pengembang Creative Assembly Sofia menggunakan konsep “Kebenaran di balik mitos” untuk membumikan kisah-kisah teraneh dan terliar mitologi Yunani dalam realisme: Harpy menjadi skirmisher yang mengenakan bulu burung, minotaur menjadi pria besar dengan kepala sapi, dan centaur menjadi pria dengan kuda bukannya manusia kuda yang sebenarnya. Itu adalah konsep yang tidak dapat disangkal , tetapi seperti yang saya komentari saat itu: pintar tidak selalu menyenangkan.

Itu sebabnya ekspansi Troy’s Mythos membuat saya bersemangat. Mythos tidak hanya menciptakan kampanye mitologis baru dengan versi baru makhluknya, tetapi juga menambahkan tiga monster mitos untuk dilacak, ditangkap, dan dikerjakan.Monster-monster ini lebih dari sekedar monster besar yang bisa direkrut, dan masing-masing memiliki set bangunan, mekanik, dan unit unik mereka sendiri. Bagaimanapun, kita berbicara tentang makhluk legendaris yang unik, dan ada harga yang harus dibayar jika Anda ingin mereka dan pengikut mereka melakukan pekerjaan Anda. Karena ini adalah game Total War, harganya tentu saja mengalahkan mereka dalam pertempuran.

Ekspedisi Mythic adalah fitur baru di Mythos, sedikit seperti pengembaraan mini di mana Anda dapat mengirim pasukan untuk memburu salah satu dari tiga monster legendaris. Ini adalah mekanik ekspedisi berbasis teks yang sama dengan yang dimiliki Raja Laut Viking di Thrones of Britannia.

Anda akan melakukan bepergian melalui tanah asing, membuat pilihan dan merekrut monster, sebelum berhadapan dengan buruan Anda dalam pertempuran terakhir yang klimaks. Baik itu melawan Archgriffin di atas gunung eyrie yang indah, atau melawan Cerberus di luar gerbang Hades, peta untuk pertemuan epik ini sangat mengesankan, dan Anda akan menemukan rintangan yang luar biasa.